V-Ray Next for Rhino Workstation

V-Ray Next for Rhino Workstation

หากสนใจสามารถติดต่อได้ที่ฝ่ายขาย [email protected]
หรือ 095-536-5945, 062-463-6616, 092-696-6041

**บริษัทขอสงวนสิทธ์ในการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขการสั่งซื้อสินค้า โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า**

***จะได้รับสินค้าภายใน 7-15 วันดำเนินการ***
ราคารวม 25,440.00 บาท

V-Ray for Rhino 

โปรแกรมที่เป็นผู้นำและผู้เชี่ยวชาญในด้านการสร้างภาพเสมือนจริงและมี การลงรายละเอียดเพื่อทำให้ภาพที่ได้มามีคุณภาพสูง Plug-in นี้สามารถทำงานร่วมกับโปรแกรม Rhinoceros ซึ่งเป็นที่นิยมมาก ผู้ใช้โปรแกรม Rhino มีหลากหลายสาขาไม่ว่าจะเป็น วิศวกรรม ผู้ออกแบบผลิตภัณฑ์ จนไปถึง การออกแบบ 3D Animation ผู้ใช้งานเหล่านี้ล้วนแต่ใช้ V-Ray ซึ่งจะช่วยให้การทำงานมีประสิทธิภาพและรวดเร็วมากยิ่งขึ้น

V-Ray RT

– เป็นคำสั่งที่ช่วยในการ Render แบบ Real-Time ช่วยให้การทำงานรวดเร็วมากยิ่งขึ้น และ ช่วยให้การแก้ไขรายละเอียดทำได้ทันทีโดยไม่ต้องรอให้ Render เสร็จเหมือนสมัยก่อน

V-Ray Wrapper Material

– คำสั่งนี้จะช่วยในการกำหนดพื้นหลังให้สอดคล้องกับวัตถุ เพื่อช่วยให้การ Render ของวัตถุสมจริงมากยิ่งขึ้น

V-Ray Express

– เป็นคำสั่งช่วยสำหรับการเปลี่ยนแปลงประเภทของวัสดุได้ตลอดเวลา และยังสามารถเปลี่ยนแปลงการให้ค่าแสงเงาได้ตลอดเวลาอีกเช่นกัน

*V-Ray Express สามารถใช้งานแยกต่างหากได้สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้จาก 

HDR Light Studio Support

– ในส่วนนี้เป็นโปรแกรมเสริมช่วยในการสร้างสภาวะแวดล้อมของ แสงสว่างที่มีผลกระทบต่อวัตถุผู้ใช้งานสามารถสร้าง HDR ขึ้นมาใช้หรือจะโหลดไฟล์ HDR มาใช้ก็ได้

*The V-Ray for Rhino สามารถใช้ HDR Light Studio ได้ก็ต่อเมื่อใช้งานกับ Rhino 5 64-bit และต้องมี License ของ HDR Light Studio 4.3 หรือสูงกว่านี้

V-Ray Material

– ในส่วนนี้จะมีรายละเอียดของ Material ให้เลือกหลากหลายมากยิ่งขึ้นรวมถึงการตั้งค่าของวัตถุที่มีผลกระทบกับแสงสว่าง เช่น Diffuse, Reflection และ Refraction

Dome Light

– คำสั่งนี้ช่วยในการสร้างโดมสำหรับกระจายแสงสว่างเนื่องจากคำสั่งนี้มีความสามารถในการวิเคราะห์มุมตกกระทบหรือใช้ไฟล์ HDR ในการสร้างสภาวะแวดล้อมของแสงก็ได้เช่นกัน

V-Ray Proxy

– เป็นอีกหนึ่งคำสั่งที่จะช่วยให้การทำงานง่ายขึ้น ด้วยคำสั่งนี้จะสามารถจัดการกับหน่วยความจำที่มีการใช้มากเกิน ไปให้สามารถทำงานได้อย่างราบลื่นมากยิ่งขึ้น โดยโปรแกรมจะแสดงแค่บางส่วนของวัตถุเพื่อประหยัดสรรพยากร

Lens Effects (Glare / Bloom)

– คำสั่งนี้จะช่วยจำลองผลกระทบของวัตถุ ที่ผู้ใช้งานลงรายละเอียดให้เป็นเลนส์ จะมีการแสดงผลต่อตำแหน่งที่มีการรวมแสง และ กระจายแสง

Dispersion

– เป็นคำสั่งที่ช่วยสร้างการกระจายตัวของแสงให้เสมือนจริงมากยิ่งขึ้นทั้งการหักเหของแสง หรือ มุมความยาวของแสง รวมถึง สีต่างๆที่แสดง เมื่อมีการตกกระทบของแสง

Ambient Occlusion

– คำสั่งนี้จะช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถสร้างการแรเงาของวัตถุ เพื่อความเด่นชัดของรายละเอียดของวัตถุนั้นๆ ทำให้การ Render มีการแสดงรายละเอียดที่ชัดเจนมากยิ่งขึ้น